Ntumbu (Adu Kepala)
Senin, 09 Mei 2011
SENI DAN BUDAYA BIMA
Ntumbu (Adu Kepala)
Diposting oleh abyl TMUST di 06.34 0 komentar
Label: Mbojo-Bima
Kapatu Mbojo (Patu Cambe Siwe-Mone)
Kapatu Mbojo adalah salah satu seni pantun daerah yang hidup dan berkembang di daerah Bima dan Dompu Nusa tenggara Barat yang memiliki kaidah-kaidah penulisan tertentu. Lazimnya pantun melayu Kapatu Mbojo banyak bersyairkan nasehat, jenaka, muda-mudi dan sebagainya. Dalam perkembangannya patu Mbojo tak terpisahkan dari seni musik rawa mbojo dengan diiringi dengan alunan biola atau kecapi/gambus.
Tata Cara Menulis Patu Mbojo:
1. Pada setiap baris ada kata yang dipersesuaikan
2. Tiap baris merupakan satu kalimat yang utuh dan mengandung 2 makna sesuai dengan makna kata yang dipersesuaikan
3. Berirama memikat (memukau)
4. Tiap bait mengandung 3 baris atau 4 baris
Berikut contoh PATU Mbojo berbaris 4:
buneku cara na ngupa ngaha ma caru
rawi ma da tantu ba da loa tunti
ncoki ja ra mori ti kone loa maru
ndake isi kula dou ma da sakola
(persesuaian kata: cara dengan caru; tantu dengan tunti; mori dengan maru; kula dengan sakola)
Contoh Patu Mbojo berbaris 3
(Patu Ngoa-ra tei):
Mori di rasa dou aina nefamu dae
mori ma darere aina ipi darura
ede wa’umpa co’ina ngupa ilmu ndi ca’u
Ngupamu siwe aina ma ne’e siwi
siwe ma ne’e siwi na ca’u ngupa suwu
siwe mandede na ca’u ndada.
Patu ma-Lucu (jenaka):
Tiwara madacaru karawi ma batu cara
tiwara madamaci karawi sampela moci
sampela ma loa sajana mode wa’ura lao
Diposting oleh abyl TMUST di 06.27 0 komentar
Label: Mbojo-Bima
SEJARAH MBOJO-BIMA
1. Ncuhi Dara, memegang kekuasaan wilayah Bima Tengah
2. Ncuhi Parewa, memegang kekuasaan wilayah Bima Selatan
3. Ncuhi Padolo, memegang kekuasaan wilayah Bima Barat
4. Ncuhi Banggapupa, memegang kekuasaan wilayah Bima Utara
5. Ncuhi Dorowani, memegang kekuasaan wilayah Bima Timur.
Kelima Ncuhi ini hidup berdampingan secara damai, saling hormat menghormati dan selalu mengadakan musyawarah mufakat bila ada sesuatu yang menyangkut Profil Kabupaten Bima tahun 2008 2 kepentingan bersama. Dari kelima Ncuhi tersebut, yang bertindak selaku pemimpin dari Ncuhi lainnya adalah Ncuhi Dara. Pada masa-masa berikutnya, para Ncuhi ini dipersatukan oleh seorang utusan yang berasal dari Jawa. Menurut legenda yang dipercaya secara turun temurun oleh masyarakat Bima. Cikal bakal Kerajaan Bima adalah Maharaja Pandu Dewata yang mempunyai 5 orang putra yaitu :
1. Darmawangsa
2. Sang Bima
3. Sang Arjuna
4. Sang Kula
5. Sang Dewa.
Salah seorang dari lima bersaudara ini yakni Sang Bima berlayar ke arah timur dan mendarat disebuah pulau kecil disebelah utara Kecamatan Sanggar yang bernama Satonda. Sang Bima inilah yang mempersatukan kelima Ncuhi dalam satu kerajaan yakni Kerajaan Bima, dan Sang Bima sebagai raja pertama bergelar Sangaji. Sejak saat itulah Bima menjadi sebuah kerajaan yang berdasarkan Hadat, dan saat itu pulalah Hadat Kerajaan Bima ditetapkan berlaku bagi seluruh rakyat tanpa kecuali. Hadat ini berlaku terus menerus dan mengalami perubahan pada masa pemerintahan raja Ma Wa’a Bilmana. Setelah menanamkan sendi-sendi dasar pemerintahan berdasarkan Hadat, Sang Bima meninggalkan Kerajaan Bima menuju timur, tahta kerajaan selanjutnya diserahkan kepada Ncuhi Dara hingga putra Sang Bima yang bernama Indra Zamrud sebagai pewaris tahta datang kembali ke Bima pada abad XIV/ XV.
Beberapa perubahan Pemerintahan yang semula berdasarkan Hadat ketika pemerintahan Raja Ma Wa’a Bilmana adalah :
- Istilah Tureli Nggampo diganti dengan istilah Raja Bicara.
- Tahta Kerajaan yang seharusnya diduduki oleh garis lurus keturunan raja sempat diduduki oleh yang bukan garis lurus keturunan raja.
Perubahan yang melanggar Hadat ini terjadi dengan diangkatnya adik kandung Raja Ma Wa’a Bilmana yaitu Manggampo Donggo yang menjabat Raja Bicara untuk menduduki tahta kerajaan. Pada saat pengukuhan Manggampo Donggo sebagai raja dilakukan dengan sumpah bahwa keturunannya tetap sebagai Raja sementara keturunan Raja Ma Wa’a Bilmana sebagai Raja Bicara. Kebijaksanaan ini dilakukan Raja Ma Wa’a Bilmana karena keadaan rakyat pada saat itu sangat memprihatinkan, kemiskinan merajalela, perampokan dimana-mana sehingga rakyat sangat menderita. Keadaan yang memprihatinkan ini hanya bisa di atasi oleh Raja Bicara. Akan tetapi karena berbagai kekacauan tersebut tidak mampu juga diatasi oleh Manggampo Donggo akhirnya tahta kerajaan kembali di ambil alih oleh Raja Ma Wa’a Bilmana. Kira-kira pada awal abad ke XVI Kerajaan Bima mendapat pengaruh Islam dengan raja pertamanya Sultan Abdul Kahir yang penobatannya tanggal 5 Juli tahun 1640 M. Pada masa ini susunan dan penyelenggaraan pemerintahan disesuaikan dengan tata pemerintahan Kerajaan Goa yang memberi pengaruh besar terhadap masuknya Agama Islam di Bima. Gelar Ncuhi diganti menjadi Galarang (Kepala Desa). Struktur Pemerintahan diganti berdasarkan Majelis Hadat yang terdiri atas unsur Hadat, unsur Sara dan Majelis Hukum yang mengemban tugas pelaksanaan hukum Islam. Dalam penyelenggaraan pemerintahan ini Sultan dibantu Oleh : 1. Majelis Tureli ( Dewan Menteri ) yang terdiri dari Tureli Bolo, Woha, Belo, Sakuru, Parado dan Tureli Donggo yang dipimpin oleh Tureli Nggampo/ Raja Bicara. 2. Majelis Hadat yang dikepalai oleh Kepala Hadat yang bergelar Bumi Lumah Rasa NaE dibantu oleh Bumi Lumah Bolo. Majelis Hadat ini beranggotakan 12 orang dan merupakan wakil rakyat yang menggantikan hak Ncuhi untuk mengangkat/ melantik atau memberhentikan Sultan. 3. Majelis Agama dikepalai oleh seorang Qadhi ( Imam Kerajaan ) yang beranggotakan 4 orang Khotib Pusat yang dibantu oleh 17 orang Lebe Na’E.
1. Sultan Abdul Kahir (Sultan Bima I) menikah dengan Daeng Sikontu, Putri Karaeng Kasuarang, yang merupakan adik iparnya Sultan Alauddin pada tahun 1625. dari pernikahan ini melahirkan Sultan Abil Khair (Sultan Bima ke-II)
2. Sultan Abil Khair (Sultan Bima ke- II) menikah dengan Karaeng Bonto Je'ne. Adalah adik kandung Sultan Hasanuddin, Gowa pada tanggal 13 April 1646. dari pernikahan ini melahirkan Sultan Nuruddin (Sultan Bima ke-III) pada tahun 1651.
3. Sultan Nuruddin (Sultan Bima ke-III) menikah dengan Daeng Ta Memang anaknya Raja Tallo pada tanggal 7 mei 1684. dari pernikahan tersebut melahirkan Sultan Jamaluddin (Sultan Bima ke-IV)
4. Sultan Jamaluddin (Sultan Bima ke IV) menikah dengan Fatimah Karaeng Tanatana yang merupakan putri Karaeng Bessei pada tanggal 8 Agustus 1693. dari pernikan tersebut melahirkan Sultan Hasanuddin (sultan Bima ke- V).
5. Sultan Hasanuddin (Sultan Bima ke- V) menikah dengan Karaeng Bissa Mpole anaknya Karaeng Parang Bone dengan Karaeng Bonto Mate'ne, pada tanggal 12 september 1704. dari pernikahan ini melahirkan Sultan Alaudin Muhammad Syah pada tahun 1707 (Sultan Bima ke- VI)
6. Sultan Alaudin Muhammad Syah (Sultan Bima ke- VI) menikah dengan Karaeng Tana Sanga Mamonca Raji putrinya sultan Gowa yaitu Sultan Sirajuddin pada tahun 1727. pernikahan ini melahirkan Kumala Bumi Pertiga dan Abdul Kadim yang kemudian diangkat menjadi Sultan Bima ke- VII pada tahun 1747. ketika itu beliau baru berumur 13 tahun. Kumala Bumi Pertiga putrinya Sultan Alauddin Muhammad Syah dengan Karaeng Tana Sanga Mamonca Raji ini kemudian menikah dengan Abdul Kudus Putra Sultan Gowa pada tahun 1747. dan dari pernikahan ini melahirkan Amas Madina Batara Gowa ke-II. Sementara Sultan Abdul Kadim yang lahir pada tahun 1729 dari pernikahan dari pernikahannya melahirkan Sultan Abdul Hamid (Sultan Bima ke- VIII). Sultan Abdul Hamid (La Hami) dilahirkan pada tahun 1762 kemudian diangkat menjadi sultan Bima tahun 1773.
7. Sultan Abdul Kadim (Sultan Bima ke- VII) dari pernikahannya (Istrinya tidak terlacak oleh dalam referensi sejarah yang kami baca- mohon Maaf) melahirkan Sultan Abdul Hamid pada tahun 1762 dan Sultan Abdul Hamid diangkat menjadi Sultan Bima ke- VIII pada tahun 1773.
8. Sultan Abdul Hamid (Sultan Bima ke- VIII) dari pernikahannya (Istrinya tidak terlacak oleh dalam referensi sejarah yang kami baca- Mohon Maaf) melahirkan Sultan Ismail pada tahun 1795. ketika sultan Abdul Hamid meninggal dunia pada tahun 1819, pada tahun ini juga Sultan Ismail diangkat menjadi Sultan Bima ke- IX
9. Sultan Ismail (Sultan Bima ke- IX) dari pernikahannya (Istrinya tidak terlacak oleh dalam referensi sejarah yang kami baca- Mohon Maaf) melahirkan sultan Abdullah pada tahun 1827
10. Sultan Abdullah (Sultan Bima ke- X) menikah dengan Sitti Saleha Bumi Pertiga, putrinya Tureli Belo. Dari pernikahan ini abdul Aziz dan Sultan Ibrahim.
11. Sultan Ibrahim (Sultan Bima ke- XI) dari pernikahannya melahirkan Sultan Salahuddin yang kemudian diangkat menjadi Sultan Bima ke- XII pada tahun 1888 dan memimpin kesultanan hingga tahun 1917.
12. Sultan Salahuddin (Sultan Bima ke- XII) sebagai Sultan Bima terakhir dari pernikahannya melahirkan Abdul Kahir II (Ama Ka'u Kahi) yang biasa dipanggil dengan Putra Kahi dan St Maryam Rahman (Ina Ka'u Mari). Putra Kahir ini kemudian Menikah dengan Putri dari Keturunan Raja Banten (Saudari Kandung Bapak Ekky Syachruddin) dan dari pernikahannya melahirkan Bapak Fery Zulkarnaen
Adalah sangat Ironi memang jika pada hari ini generasi baru dari kedua Kesultanan Besar ini kemudian tidak saling kenal satu sama lain. Bahkan pada zaman kerajaan, pertumbuhan dan perkembangan penduduk Gowa dan Bima merupakan Etnis yang tidak bisa dipisahkan dan bahkan masyarakat Gowa pada umumnya tidak bisa dipisahkan dengan Etnis Bima (Mbojo) sebagai salah satu Etnis terpenting dalam perkembangan kekuatan kerajaan Gowa. Dari catatan sejarah yang dapat dikumpulkan dan dianalisa, hubungan kekeluargaan antara kedua kesultanan tersebut berjalan sampai pada keturunan ke- IX dari masing-masing kesultanan, dan jika dihitung hal ini berjalan selama 194 tahun. Dari data yang berhasil dikumpulkan, dapat disimpulkan bahwa hubungan kesultanan Bima dan Gowa dengan pendekatan kekeluargaan (Darah) terjalin sampai pada tahun 1819. Analisa ini berawal dari pemikiran bahwa ada hubungan darah yang masih dekat antara Amas Madina Batara Gowa Ke- II anaknya Kumala Bumi Pertiga dengan Sultan Abdul Hamid (Sultan Bima ke- VIII). Karena keduanya masih merupakan saudara sepupu satu kali. Bahkan ada kemungkinan yang lebih lama lagi hubungan ini terjalin. Yaitu ketika Sultan Abdul Hamid meninggal pada tahun 1819 dan pada tahun itu juga langsung digantikan oleh putra mahkotanya yaitu Sultan Ismail sebagai sultan Bima ke- IX. Karena Sultan Ismail ini kalau dilihat keturunannya masih merupakan kemenakan langsungnya Amas Madina Batara Gowa Ke- II, jadi hubungan ini ternyata berjalan kurang lebih 194 tahun.
Pada beberapa catatan yang kami temukan, bahwa pernikahan Salah satu Keturunan Sultan Ibrahim (Sultan Bima ke- XI) masih terjadi dengan keturunan Sultan Gowa. Sebab pada tahun 1900 (pada kepemimpinan Sultan Ibrahim), terjadi acara melamar oleh Kesultanan Bima ke Kesultanan Gowa. Mahar pada lamaran tersebut adalah Tanah Manggarai. Sebab Manggarai dikuasai oleh kesultanan Bima sejak abad 17. Namun, pada catatan sejarah tersebut tidak tercatat secara jelas.
Diposting oleh abyl TMUST di 06.11 0 komentar
Label: Mbojo-Bima
Sabtu, 07 Mei 2011
PEMAIN YANG PERNAH MENGENAKAN NOMOR "7" DI MU
tetapi tidak demikian dengan Manchester United (MU), mereka biasa memberikan no punggung "7" kepada pemain ber-skill tinggi mereka.
berikut daftar pemain yang pernah menggunakan no "7".
- GEORGE BEST
- (karir di MU: 1963-1974), Irlandia Utara, posisi FW/W, 470 penampilan, 179 gol.
- WILLIE MORGAN
(1968-1975), Skotlandia, W, 296, 34
- STEVE COPPELL
(1975-1983), Inggris, RM, 396, 70
- BRYAN ROBSON
(1981-1994), Inggris, CM, 461, 99
- ERIC CANTONA
(1992-1997), Perancis, FW, 185, 82
- DAVID BECKHAM
(1992-2003), Inggris, RM, 294, 85
- CRISTIANO RONALDO
(2003-2009), Portugal, RM, 292, 118
- MICHAEL OWEN
Diposting oleh abyl TMUST di 08.48 0 komentar
Rabu, 27 April 2011
KEYBOARD TERBARU

Keyboard Komputer 2011 Terbaru Tercanggih
Produsen: Logitech - Nama Keyboard Logitech G15
Kelebihan: Software SDK memungkinkan penyesuaian luas fungsi keyboard.
Kekurangan: Keyboard game 2011 ini tidak memiliki beberapa tambahan kecil, seperti warna latar kustom.
Keputusan: G15 sangat seimbang karena memiliki semua fitur utama yang gamer gunakan.

Spesifikasi Logitech G15 Keyboard Komputer 2011 Terbaru Tercanggih
General
* Device Type Keyboard
* Form Factor External
* Localization English: US
Input Device
* Interface USB
* Connectivity Technology Wired
* Buttons Qty 6
* Features Palm rest , LCD display
* Key/Button Function Multimedia , Programmable
Expansion / Connectivity
* Expansion Slot(s) None
* Interfaces None
* Connections 1 x USB - 4 pin USB Type A
Miscellaneous
* Cables Included 1 x USB cable
* Microsoft Certifications Works with Windows Vista
Software / System Requirements
* Software Included Drivers & Utilities
* OS Required Microsoft Windows XP , Microsoft Windows Vista
* System Requirements Details Windows XP - RAM 256 MB - HD 20 MB , Windows Vista - RAM 256 MB - HD 20 MB
Manufacturer Warranty
* Service & Support 1 year warranty
* Service & Support Details Limited warranty - 1 year
Cable(s) / Peripheral(s)
* Cable(s) Included 1 USB cable
Interface(s) Required
* Port(s) / Connector(s) Required 1 USB 4 pin USB Type A
Interface Provided
* Port(s) Total (Free) None
Warranty
* Service / Support Details Limited warranty 1 year
Expansion Slot(s)
* Slot(s) Provided None

Diposting oleh abyl TMUST di 11.22 0 komentar
Label: Teknologi
Ponsel 3D LG Electronics
Pihak LG menjajnjikan para konsumen segera menikmati ponsel LG berteknologi 3D. “Layar 3D mobile adalah sebuah teknologi yang jaraknya bukan tiga atau lima tahun lagi. Sebentar lagi Anda pasti akan sangat terkejut, melihat perangkat ponsel 3D buatan LG yang benar-benar bekerja,” tutur James Choi, Direktur Strategi Marketing LG, dilansir Pocket Link, Kamis (20/1/2011),
Choi menyatakan akan segera mengumumkan mengenai masa depan ponsel 3D-nya. Sebelumnya, konsep perangkat ini telah dipamerkan di ajang CES 2011. Saat itu LG mempertunjukkan layar 3D seluas 4,3 inch (480×800 piksel) yang bisa dinikmati tanpa bantuan kacamata. Akan tetapi, yang ditampilkan bukan perangkat berupa smartphone. Meski begitu, tampilan gambarnya dilaporkan cukup impresif.
Menggunakan layar 3D, LG 2011 yakin ponselnya tak hanya menampilkan gambar lebih halus dan jernih, namun juga sudut tampilan lebih lebar dibanding tampilan ponsel konvensional. Ada kemungkinan kalau handset 3D LG akan dipamerkan di ajang Mobile World Conggress (MWC) bulan depan di Barcelona. Mengingat, MWC adalah memang diprediksi bakal dibanjiri produk ponsel terkini.
Diposting oleh abyl TMUST di 11.19 0 komentar
Label: Teknologi
MENCARI RATA-RATA DARI N BILANGAN BULAT DENGAN MENGGUNAKAN ARRAY
ALGORITMA
FUNGSI rata(input x:array [1..10]of integer,n;integer):real
{diberikan n data kemudian dicari rata-ratanya}
DEKLARASI
I,jumlah : integer
DESKRIPSI
jumlah <-0
for i<- 1 to n do
jumlah <- jumlah+ x[i]
endfor
rata<-jumlah/n
SOURCE CODE
#include<iostream.h>
class HitungRATA {
friend ostream& operator<<(ostream&,HitungRATA&);
friend istream& operator<<(istream&,HitungRATA&);
public:
float rata();
private:
int n; //banyaknya data
int A[20];//aray untuk menyimpan data
};
istream& operator<<(istream& in,HitungRATA& a);
{
cout<<"banyaknya data :";
in>>a.n;
for(int i=0;i<a.n;i++)
{
cout<<"masukkan data ke-:"<<i+|<<">>";
in>>a.A[i];
}
return in;
}
float HitungRATA::rata()
{
float total=0;
for(int i=0;i<n;i++)total =total + A[i];
raturn(total/n);
}
ostream& operator<<(ostream& out,HitungRATA& a);{
out<<"Rata-rata dari"<<a.n
<<bilangan adalah :"<<a,rata();
return out;
}
main(){
HItung RATA run;
cin>>run;
cout<<run;
return 0;
}
Diposting oleh abyl TMUST di 10.46 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
Senin, 25 April 2011
PESONA PULAU ULAR
Bima merupakan salah satu daerah di Nusa Tenggara Barat yang mimiliki beraneka macam kekayaan alam salah satunya adalah 'Pulau Ular".
pulau yang terletak di bagian Bima timur,kecamatan Wera ini merupakan wahana alam yang memiliki keunikan tersendiri di bandingkan pulau lainnya.
di dalam pulau ular terdapat ratusan ular dan lebih uniknya lagi hanya terdapat satu spesies dari sekian jenis ular,konon pulau tersebut merupakan pulau kutukan dari sebuah kapal yang ditunggangi manusia dan di kutuk menjadi ular.ini merupakan mitos dari leluhur,dan mitos tersebut turun temurun sanpai ke generasi kami.
Buat seluruh orang Bima(DOU MBOJO) berbanggalah karna memiliki "Pulau Ular" yang memiliki panorama alam yang sangat indah dan unik.
Diposting oleh abyl TMUST di 14.07 0 komentar
Label: Wahana Alam
Minggu, 24 April 2011
LUAS JARI-JARI
Diposting oleh abyl TMUST di 10.10 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
MENGHITUNG VOLUME BOLA
{membaca masukkan r, lalu program menuliskan hasil v (volume bola)}
DEKLARASI
r = float (input)
v = float (output)
DESKRIPSI
Read (r)
v<– (4*3.14*(r*r*r))/3
Write (v)
Program
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
class bola{
public:
bola();
protected:
float r;
};
bola::bola(){
cout<<"\n";
}
class volume : public bola{
public:
void volume_bola(float);
private:
float V;
};
void volume::volume_bola(float p){
r = p;
V = (4*3.14*(r*r*r))/3;
cout<<" Volume Bola = "<<V<<endl;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
bola x;
float i;
cout<<" Masukkan r = ";
cin>>i;
volume y;
y.volume_bola(i);
getch ();
return 0;
}
Diposting oleh abyl TMUST di 09.58 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
PENJUMLAHA DUA BILANGAN BULAT
Diposting oleh abyl TMUST di 09.53 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
mencari deret bilangan
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
void main ()
{
int a,b,bil;
for (a=0;a
{
b=1;
bil=1;
for (b=1;b
{
bil=bil*2;
}
printf(“%5.0i”,bil);
}
getch();
}
Diposting oleh abyl TMUST di 08.45 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
Sabtu, 16 April 2011
Menentukan tahun kabisat dan bukan tahun kabisat dengan bahasa Java (jeliot3)
public class kabisat{
public void pro(){
System.out.print( " Mencari tahun kabisat\n " ); }
public void kabisat()
{
if(n%4==0){
System.out.print ( " Tahun Kabisat " );
}
else {
System.out.print ( " Bukan Tahun Kabisat " ) ;
}
}
public void input(){
System.out.print (" Masukan Tahun : " );
n=Input.readInt();
}
private int n;
//private int hasil;
public static void main()
{
kabisat x= new kabisat();
x.pro();
x.input();
x.kabisat();
}
}
Diposting oleh abyl TMUST di 12.58 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
Menentukan Bilang Prima Atau Bukan Bilangan Prima
contoh program:
#include <iostream.h>
class prima
{
public:
prima();
input();
proses();
private:
int bil, batas, angka, i;
};
prima::prima()
{
cout<<"program penentu bilangan prima atau bukan"<<endl<<endl;
}
prima::input()
{
cout << "Masukkan bilangan bulat positif : ";
cin >> angka;
cout<<endl;
}
prima::proses()
{
batas = 0;
for ( i=1; i<=bil; i++)
{
if (bil%i==0 && angka !=0)
batas++;
}
if (batas==2){
cout << "Bilangan tersebut adalah bilangan prima \n"; }
else {
cout << "Bukan bilangan prima \n";}
}
int main()
{
prima bilangan;
bilangan.input();
bilangan.proses();
return 0;
}
Diposting oleh abyl TMUST di 12.52 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
Menentukan bilangan ganjil atau genap
1. masukan bilangan
2. bagi bilangan tersebut dengan 2
3. apabila sisa hasil bagi bilangan tersebut adalah 0 atau tidak ada sisa maka bilangan tersebut adalah bilangan genap. dan jika sisa hasil bagi bilangan tersebut 1 maka bilangan tersebut adalah ganjil.
4. selesai
Penjelasan di langkah yang ke-3 di bagian proses,, yaitu sisa hasil bagi. misalnya aja angka 4, 4 adalah bilanga yang habis di bagi 2 dalam artian tidak ada sisa atau sama dengan 0 maka angka 4 adalah bilangan genap . jadi ketika user memasukan salah satu angka program bisa menentukan dengan benar bilangan genap atau ganjil.
contoh program (bilangan genap):
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
void main()
{
int i, n;
cout <<"Masukan n =";
cin >> n;
for (i=2; i<n ; i=i+2)
cout << i << "" <<endl;
getch();
}
contoh program (bilangan ganjil) :
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
void main()
{
int i, n;
cout <<"Masukan n =";
cin >> n;
for (i=1; i<n ; i=i+2)
cout << i << " "<<endl;
getch();
}
Diposting oleh abyl TMUST di 12.48 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
menentukan FPB dari 2 buah bilangan
Algoritma:
1.A dan B merupakan dua bilangan yang dicari FPB nya.
2.Cari nilai sisa pembagian A terhadap B (A mod B)
3.Jika nilai modulu yang dicari = 0, maka lanjutkan ke langkah 6.
Jika tidak 0, maka lanjutkan langkah 4.
4.ubah nilai A menjadi nilai B, dan nilai B menjadi nilai modulu yang dicari sebelumnya.
5.Ulangi langkah 2
6.Nilai FPB yang dicari adalah B.
contoh program:
#include <iostream.h>
class fpb{
friend ostream& operator<<(ostream&, const kpk&);
friend istream& operator >> (istream&, kpk&);
public :
void proses();
private:
int m,n,r;
};
istream& operator >> (istream& in, fpb& masukan)
{
cout << “masukkan nilai m : “;in >> masukan.m;
cout << “masukkan nilai n : “;in >> masukan.n;
}
void fpb::proses()
{if (n>m){
r=n%m;
while(r!=0){
n=m;
m=r;
r=n%m;
}
cout << “FPB-nya adalah “<<m<<endl;
}}
ostream& operator << (ostream& out, const fpb& keluar)
{
out << “======================= “<<endl;
}
int main (){
fpb x;
cin >> x;
x.proses();
cout << x;
return 0;
}
Diposting oleh abyl TMUST di 12.45 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
Algoritma dan Program membalik angka
Deklarasi:
int proses();
int n;
int balik;
Deskripsi:
read(n);
dibalik=0;
for(int i=0; i<=n; i++) { dibalik=(dibalik*10)+(n%10); n/=10; }
return dibalik;}
endfor;
write(n);
Program
contoh program:
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
class balik{public: int proses();
void keluaran();private: int n,dibalik;};
int balik::proses()
{cout<<”Angka yang akan dibalikkan : “;
cin>>n;dibalik=0;
for(int i=0; i<=n; i++)
{ dibalik=(dibalik*10)+(n%10); n/=10; }
return dibalik;}
void balik::keluaran(){cout<<endl<<endl<<”angka setelah dibalik menjadi = “<<dibalik;}
int main(){
balik bilangan;bilangan.proses();bilangan.keluaran();
getch();}
Diposting oleh abyl TMUST di 12.39 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
Program bilangan faktorial C++
Bilangan faktorial adalah perkalian antara bilangan bulat positif yang kurang dari atau sama dengan n. Faktorial biasanya ditulis dengan n! dan biasa disebut dengan n faktorial. Bilangan faktorial misalnya 4!, itu berarti 4 x 3 x 2 x 1.
contoh program:
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
long int faktorial(int n)
{
if (n==0 || n==1)
return 1;
else
return n*faktorial(n-1);
}
int main()
{
int bil, n;
long int hasil;
cout << "Masukkan bilangan n = ";
cin >> n;
hasil = faktorial(n);
cout << n << "! = " << hasil;
getch();
return 0;
}
Diposting oleh abyl TMUST di 12.33 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
Program,Algoritma,Flowchart Akar-akar persamaan kuadrat
Algoritma :
Deklarasi
A,B,C :integer {koefisien-koefisien persamaan}
disk : longlint {nilai diskriminan}
x1,x2 : real {nilai-nilai akar untuk disk>=0}
Deskripsi
read (A,B,C)
disk B*B-4*C
if(A=0) then write (‘bukan persamaan kuadrat’)
else if disk > 0 then
x1 (-B+ sqrt (disk)/2*A
x1 (-B+ sqrt (disk)/2*A
else if disk = 0 then
x1 (-B/2*A
x2 (x1
else write (‘Akar imajiner’)
end if
write (x1,x2)
contoh program:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
class Akar {
friend ostream& operator<<(ostream&, Akar&);
friend istream& operator >> (istream&, Akar&);
public:
Akar ();
int disk(){ return B*B-4*A*C; }
float akar1() { return (-B+sqrt(disk ()))/(2*A);
}
float akar2() { return (-B-sqrt(disk ()))/(2*A);
}
void hitung_Akar ();
void cetak_disk () { cout << " diskriminan = " << disk () << endl; }
void cetak_Akar(){
cout<<"x1 = "<<akar1 ()<<endl;
cout << " x1 =" << akar2 () << endl;
}
private:
int A,B,C ; // input.
float x1,x2 ; // akar 1 dan akar 2.
};
ostream& operator << (ostream& out, Akar& keluaran) {
keluaran.cetak_disk ();
if (keluaran.disk () >=0) keluaran.cetak_Akar();
else cout << "akar imajiner ";
return out ;
}
istream& operator >> (istream& in, Akar& masukkan) {
cout << "kooefisien pangkal 2 : " ; in >> masukkan.A ;
cout << "kooefisien pangkal 1 : " ; in >> masukkan.B ;
cout << "kooefisien pangkal 0 : " ; in >> masukkan.C ;
return in ;
}
Akar :: Akar () {
cout << " menghitung akar persamaan kuadrat\n" ;
}
void Akar :: hitung_Akar () {
if ( A==0) {
cout << " bukan persamaan kuadrat.\n " ;
cout << " Harga akar = " << -C/B; }
else {
if (disk ()> 0) {
x1 = akar1 ();
x2 = akar2 ();
}
else if (disk() == 0) {
x1 = akar1 ();
x2 = x1 ;
}
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
Akar kasus ;
cin >> kasus ;
kasus.hitung_Akar ();
cout << kasus;
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
Diposting oleh abyl TMUST di 12.30 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
Menentukan Tahun Kabisat & Bukan Tahun kabisat
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
class kabisat{
friend istream& operator >> (istream&, kabisat&);
public:
kabisat(){};
void kabisatq(){
if (tahun % 4 !=0)
cout<<"Bukan Tahun Kabisat\n";
else if ((tahun % 100==0)&&(tahun % 400 !=0))
cout<<"tahun Bukan kabisat\n";
else
cout<<"tahun kabisat\n";
cout<<"\n";
}
private:
int tahun;
};
istream& operator >>(istream& cin, kabisat& input){
cout<<"Program Untuk Menentukan Tahun Kabisat & Bukan Tahun Kabisat\n";
cout<<"Masukan Tahun \t:";
cin>>input.tahun;
return cin;
};
main(){
kabisat thn;
cin>>thn;
thn.kabisatq();
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
Diposting oleh abyl TMUST di 12.20 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
program untuk menentukan nama hari dari angka yang di inputkan menggunakan class
contoh program:
#include <iostream.h>
class hari
{
friend istream & operator >> (istream&, hari&);
friend ostream & operator << (ostream&, const hari&);
public:
tampil();
private:
int ke;
char* hari;
};
istream & operator >> (istream& in, hari& input)
{
cout << ” hari ke- “; in >> input.ke;
return in;
}
hari::tampil()
{
switch (ke/1) {
case 1 : cout << strcpy(hari,”ahad”)<<endl;
break;
case 2 : cout << strcpy(hari,”senin”)<<endl;
break;
case 3 : cout << strcpy(hari,”selasa”)<<endl;
break;
case 4 : cout << strcpy(hari,”rabu”) << endl;
break;
case 5 : cout << strcpy(hari,”kamis”)<<endl;
break;
case 6 : cout << strcpy(hari,”jum’at”)<<endl;
break;
case 7 : cout << strcpy(hari,”sabtu”)<<endl;
default : cout << strcpy(hari,”error”);
}
}
ostream & operator << (ostream& out, const hari& output)
{
out << “hari ke – “<<output.hari<<” adalah “<<output.ke<<endl;
return out;
}
int main()
{
hari ini;
cin >> ini;
cout << ini << endl;
ini.tampil();
return 0;
}
Diposting oleh abyl TMUST di 12.14 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
Program untuk mencari KPK dengan bahasa C++
1.Dengan bahasa C++
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
int main(){
int a,b,nilai;
nilai=0;
cout<<”Masukkan Nilai Bil A : “;
cin>>a;
cout<<”Masukkan Nilai Bil B : “;
cin>>b;
for(int x=1;x<=b;x++)
{ nilai=nilai+a;
if(nilai % b==0)
{ cout<<”KPK Antara “<<a<<” dan “<<b<<” Adalah “<<nilai;
break; } }
getch();
return 0;}
PENJELASAN:
“#include”
Fungsinya= untuk menyediakan header dalam program.
“<iostream.h>”
Fungsinya= untuk input dan output(menggunakan cout dan cin)
“<conio.h>”
Fungsinya= untuk menggunakan getch() sebagai “penahan” layar output
“int main()”
Fungsinya= untuk mengeksekusi program utama.
“{“
Fungsinya= untuk membuka sebuah program
“int a,b,nilai;”
pendeklarasian.
kemudian lakukan peng-input-an data yang akan diolah.Disini saya menggunakan perulangan “for” maksud dari kode di atas adalah lakukan perulangan program “nilai=nilai+a; if(nilai % b==0) kemudian tampilkan hasilnyA “ketika “int x=1;x<=b;x++”.
“break” masksudnya adalah agar program berhenti setelah menampilkan 1 hasil yang benar.
OUTPUT:
Diposting oleh abyl TMUST di 12.09 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
Menentukan Bilangan Terkecil menggunakan C++
kali ini saya akan memposting cara menentukan bilangan terkecil menggunakan C++.
menggunakan perintah pemilihan if karena program harus memilih nilai mana yang paling kecil.
contoh program nya:
#include <iostream.h>
#include <conio>
int minimum (int a,int b);
main() {
int a, b, kecil;
cout<<”Masukkan nilai a : “<<endl;
cin>>a;
cout<<”Masukkan nilai b : “<<endl;
cin>>b;
if (a< b)
cout<<”bilangan terkecil adalah “<<a<<” “<<endl;
else
cout<<”bilangan terkecil adalah “<<b<<” “<<endl;
getch();
}
Diposting oleh abyl TMUST di 11.56 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
MENGHITUNG JUMLAH KARAKTER
#include<conio.h>
#include<string.h>
void main ()
{
char bunga [14]=”mawar”; //tulisan yang akan dihitung jumlah akrakternya//
char kosong[14]=”";
cout<<”panjang karakter pada bunga adalah=” <<strlen(bunga) << “karakter” <<endl;
cout<<”panjang karakter pada kosong adalah=”<<strlen(kosong)<< “karakter” <<endl;
getch();
}
Diposting oleh abyl TMUST di 11.52 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
LOOPING
Loop dapat diibaratkan sebagai perputaran,dapat digunakan untuk memberikan perintah agar suatu statement dieksekusi berkali-kali.
Loop mendeskripsikan suatu group, satu baris atau beberapa baris program dieksekusi sebanyak beberapa
kali
contoh progam looping:
#include <iostream.h>
int main()
{
for(int i=0; i<=3; i++)
cout<<i<<” “;
cout<<endl;
cout<<”pake while\n”;
int i=0;
while(i<=3){
cout<<i<<” “;
i++;}
cout<<endl;
cout<<”pake do while\n”;
i=0;
do{
cout<<i<<” “;
i++;
}
while(i<=3);
return 0;
}
Diposting oleh abyl TMUST di 11.44 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
program untuk menentukan nama hari dari angka yang di inputkan (menggunakan class)
#include <iostream.h>
class hari
{
friend istream & operator >> (istream&, hari&);
friend ostream & operator << (ostream&, const hari&);
public:
tampil();
private:
int ke;
char* hari;
};
istream & operator >> (istream& in, hari& input)
{
cout << ” hari ke- “; in >> input.ke;
return in;
}
hari::tampil()
{
switch (ke/1) {
case 1 : cout << strcpy(hari,”ahad”)<<endl;
break;
case 2 : cout << strcpy(hari,”senin”)<<endl;
break;
case 3 : cout << strcpy(hari,”selasa”)<<endl;
break;
case 4 : cout << strcpy(hari,”rabu”) << endl;
break;
case 5 : cout << strcpy(hari,”kamis”)<<endl;
break;
case 6 : cout << strcpy(hari,”jum’at”)<<endl;
break;
case 7 : cout << strcpy(hari,”sabtu”)<<endl;
default : cout << strcpy(hari,”error”);
}
}
ostream & operator << (ostream& out, const hari& output)
{
out << “hari ke – “<<output.hari<<” adalah “<<output.ke<<endl;
return out;
}
int main()
{
hari ini;
cin >> ini;
cout << ini << endl;
ini.tampil();
return 0;
}
Diposting oleh abyl TMUST di 11.35 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
Kamis, 17 Maret 2011
Algoritma Transaksi pengambilan uang tabungan dibank
langkah-langkah sebagai berikut :
1. Berangkat dari rumah , untuk Pergi keBank .
2. Masuk kedalam Bank
3. Mengambil nomor urut antrian .
4. Mengambil blangko transaksi tabungan (slip penarikan).
5. Mengisi blangko (slip penarikan ) , dengan mengisi kolom pada slip penarikan sebagai berikut :
a. Menulis nama lengkap nasabah .
b. Menulis nomor rekening tabungan .
c. Mengisi nominal uang yang mau diambil sebesar,
contoh jumlah : Rp. 1.500.000,00 , dengan huruf
terbilang : “ satu juta lima ratus ribu rupiah”.
d. Tanda tangan nasabah .
e. Mengisi tanggal transaksi .
6. Menyerahkan blangko (slip penarikan) kepada petugas Bank.
7. Menunggu panggilan antrian .
8. Menerima uang dari petugas Bank sesuai jumlah yang telah tertulis di slip penarikan .
9. Keluar dari Bank dan pulang kerumah .
NAMA KELOMPOK DISKUSI :
1. KHAIRUDIN : 10018151 ,BLOG : http://khaypapua92.blogspot.com
2. M.A.KHAIRUL QALBI : 10018143 ,BLOG : http://abyluad.blogspot.com
3. FIRDAUS YOGA S. : 10018157 ,BLOG : http://firdausyogas.wordpress.com
Diposting oleh abyl TMUST di 00.07 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
Senin, 14 Maret 2011
Contoh Pseudocode dan Program C++ Sederhana
Program C++ menghitung luas persegi panjang
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
int main(){
int panjang;
int lebar;
int luas;
cout<<"masukan panjang persegi: "<<;
cin>>panjang;
cout<<"masukan lebar persegi: "<<;
cin>>lebar;
luas=panjang*lebar;
cout<<"luas persegi panjang adalah :"<<;
return 0;
}
Pseudocode dan flowchart menghitung luas persegi panjang
1. mulai
2.masukan panjang
3. masukan lebar
4.luas = panjang*lebar
5.output
6.selesai
Program C++ menghitung luas segitiga
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
int main() {
int alas;
int tinggi;
int luas;
cout<<"masukan alas:"<<;
cin>>alas;
cout<<"masukan tinggi:"<<;
cin>>tinggi;
luas=0.5*alas*tinggi;
cout<<"luas segitiga adalah : "<<luas<<;
return 0;
}
Pseudocode dan flowchart menghitung luas segitiga
2.masukan alas,tinggi
3.luas= 1/2 * alas * tinggi
4.hasil
5.end
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
int main() {
float X,r;
float phi=3.14;
cout<<"masukan jari-jari:"<<;
cin>>r;
X=2*phi*r;
cout<<"keliling lingkaran adalah : "<<X<<;
return 0;
}
Pseudocode dan flowchart menghitung keliling lingkaran
1.mulai
2.deklarasi nilai phi
3. masukan jari jari
4. 2*phi*jari-jari
5.hasil
6.selesai
Semoga bermanfaat dan terimakasih telah berkunjung ke website ini.
mohon kritik dan saran untuk website sederhana ini.
termakasih..ayooooooo
Diposting oleh abyl TMUST di 09.54 0 komentar
Label: ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN
Sabtu, 15 Januari 2011
Manchester United 7-1 Blackburn Rovers - All Goals and Highlights (27-11...
Diposting oleh abyl TMUST di 00.25 0 komentar
Label: manchester united
Sabtu, 08 Januari 2011
<embed src="http://www.clocklink.com/clocks/1001-red.swf?TimeZone=JOG&" width="150" height="150" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash">
Diposting oleh abyl TMUST di 09.38 0 komentar
Kamis, 06 Januari 2011
Berdiri: 1878
Alamat: Old Trafford, Manchester England
Telepon: 0161.86.88.000
Faksimile: 0161.86.88.804
Surat Elektronik: enquiries@manutd.co.uk
Laman Resmi: http://www.manutd.com
Ketua: Joel & Avram Glazer
Direktur: David Gill
Stadion: Old Trafford
Pada 1878, para pekerja depot Lancashire and Yorkshire Railway mendirikan klub sepakbola bernama Newton Heath L&YR FC. Klub tersebut nyaris mengalami kebangkrutan pada 1902 sebelum diselamatkan oleh investasi JH Davies, direktur pengelola Manchester Breweries. Dalam rapat direksi setelah pembelian, para pengurus klub merasa perlu mengubah nama klub untuk menandai awal yang baru. Pada 26 April 1902, dipilihlah nama Manchester United berkat usulan seorang pria berdarah Italia, Louis Rocca, di antara pilihan nama lain seperti Manchester Central dan Manchester Celtic.
Sukses pertama di liga dimulai pada 1907/08. Musim sebelumnya, MU memboyong Billy Meredith dan Sandy Turnbull dari rival sekota, Manchester City, akibat melanggar peraturan FA. United sukses unggul sembilan poin di atas tim peringkat kedua, Aston Villa. Setahun setelah sukses meraih mahkota liga, United menggaet trofi Piala FA untuk kali pertama. Dua bekas pemain City itu benar-benar menjadi inspirasi United untuk mendominasi persepakbolaan Inggris.
Di kancah Eropa, sukses United sohor dikenal dengan generasi Busby Babes. Setelah kehilangan banyak pemain berbakat akibat kecelakaan pesawat di Muenchen pada 6 Februari 1958, United bangkit sepuluh tahun kemudian. Upaya Busby membangun ulang United tidak sia-sia. Beberapa pemain muda yang ditemukannya, termasuk George Best, menginspirasikan kemenangan United 4-1 atas Benfica, yang masih diperkuat Eusebio.
Pada era modern, legenda United dilanjutkan pria Skotlandia bernama Sir Alex Ferguson. Sejak kompetisi Inggris memasuki era Liga Primer, Man Utd memborong 11 kali mahkota juara dari 17 kesempatan. Di Eropa, bersama Ferguson United sukses menambah koleksi gelar juara Liga Champions pada 1999 dan 2008.
Catatan Prestasi
1 kali juara Piala Winners (1990/91)
1 kali juara Piala Super Eropa (1990/91)
2 kali juara Piala Interkontinental/Piala Dunia Antar Klub (1999, 2008)
18 kali juara Liga Primer (plus Divisi Satu lama, 1907/08, 1910/11, 1951/52, 1955/56, 1956/57, 1964/65, 1966/67, 1992/93, 1993/94, 1995/96, 1996/97, 1998/99, 1999/2000, 2000/01, 2002/03, 2006/07, 2007/08, 2008/09)
11 kali juara Piala FA (1908/09, 1947/48, 1962/63, 1976/77, 1982/83, 1984/85, 1989/90, 1993/94, 1995/96, 1998/99, 2003/04)
4 kali juara Piala Liga (1991/92, 2005/06, 2008/09, 2009/10)
18 kali juara Community Shield (1908, 1911, 1952, 1956, 1957, 1965, 1967, 1977, 1983, 1990, 1993, 1994, 1996, 1997, 2003, 2007, 2008, 2010)
2 kali juara Divisi Dua lama (1935/36, 1974/75)
Diposting oleh abyl TMUST di 07.06 0 komentar
Label: manchester united





